03
3 月
物演通论看世界之三十九:观《危楼愚夫》有感

《危楼愚夫》的故事其实就是一个社会残酷面的白描,场景两相切换:一边是危楼里820个社会底层平民人家的生活,一边是一群成功人士在生日宴会和处理危机时的千姿百态。 如果要追问两边不同人群的命运,就必须探…

03
3 月
物演通论看世界之三十八:关于成长

关于成长 ——兼评《邪不压正》和《我不是药神》            (一)不同形式下表达的成长 姜文,是我喜欢的电影人,所以对姜文的电影始终是抱有期待的。《邪不压正》在长城脚下…

03
3 月
第八十八章 “现象”与“本质”

现象与本质──现象是对象的元素,或者说,对象是现象的集合,这一点毋庸细说。值得深究的是:就物演感应性的原始实现形态而言,现象是分化依存物单向对应属性的耦合媒介,其远距离的代偿增益参照系是表象(参阅卷一…

01
3 月
第八十七章 “主体”与“客体”

主体与客体──从本原意义上讲,也就是从自然分化的源头考察,以客体的可感属性为对象的各个分立的客体就是主体,相对于彼客体而言,此客体的可感属性也就是当它被视为主体时的感应属性。即是说,主体本身就是客体的…

28
2 月
物演通论看世界之三十六:爱的本质

爱是什么? 在不同的人生阶段,仿佛有不同的答案:婴儿眼中的爱是需要、是获得、是安全感,是具体的甘甜的乳汁与母亲的怀抱;恋人眼中的爱是彼此需要,我的心中只有你,你的心里只有我,一日不见如隔三秋;而母…

28
2 月
物演通论看世界之三十五:求存三关(《头号玩家》影评)

题记:游戏即现实 朋友拉着我去看《头号玩家》,对于不玩游戏的我,和游戏有关的梗肯定理解有限,斯皮尔伯格一一致敬的电影、音乐、动漫,我也了解有限,但唯独对于游戏中获取三把通关钥匙的三关解密深有感触,…

28
2 月
第八十六章 “条件”的概念

条件──虽然可能是感应主体赖以依存的依存物的整体,但它总是通过对该依存物的某一或某些可感属性发生感应而实现的。由此暗示,其中的非可感属性或非可感“本在”(指存在物的“非属性基干”)实质上构成了条件的支持或…

28
2 月
第八十五章 “对象”的概念

有鉴于此,我们必须对感应或感知中的所谓“世界体系”重新予以审视。因为它既不像广义上的科学所假定的那样是纯客观的东西,也不像内省式的哲学所认定的那样是纯主观的东西,而是在它之中正体现着纯主观的认知表象怎…

28
2 月
第八十四章 精神存在的客观性

“位相”的限定使感应者的感应识辨能度固化为某种感应识辨格式,“盲存”的制约又使感应者的感应识辨格式硬化为某种感应识辨体系,这个发展过程就表达为一切感应者的具体认识程序或认知程序(总称“逻辑程序”),这个演…